Golang 内置类型和函数

go 不是面向对象语言,go 没有继承、没有类的概念。

内置类型

值类型:

bool
int(32 or 64), int8, int16, int32, int64
uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64
float32, float64
string
complex64, complex128
array-- 固定长度的数组
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引用类型:(指针类型)

slice   -- 序列数组(最常用)
map     -- 映射
chan    -- 管道
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内置函数

Go 语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时可以针对不同的类型进行操作,例如:len、cap 和 append,或必须用于系统级的操作,例如:panic。因此,它们需要直接获得编译器的支持。

append            -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
close             -- 主要用来关闭channel
delete            --map中删除key对应的value
panic             -- 停止常规的goroutine  (panicrecover:用来做错误处理)
recover           -- 允许程序定义goroutine的panic动作
real              -- 返回complex的实部   (complexreal imag:用于创建和操作复数)
imag              -- 返回complex的虚部
make              -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
new               -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如intstruct。返回指向Type的指针
cap               -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 mapcopy              -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目
len               -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
printprintln     -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
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内置接口 error

type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口
    Error()   String
}
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